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Después de décadas de sueños de ciencia ficción, el robot Apollo 1 marca el comienzo de una revolución del tejido industrial a nivel mundial

El robot Apollo 1 de Apptronik.

Apollo 1 es el primer trabajador humanoide funcional de la historia, uno que podría trabajar de forma autónoma en una fábrica junto a sus colegas sacos de carne hoy, no dentro de unos años. Todavía no lavará los platos ni trabajará en plataformas petrolíferas, pero al verlo operar, descargando cajas de una cinta transportadora, su diseño parece el correcto, igual que el primer iPhone pareció el correcto la primera vez que lo viste. Hace que el Optimus de Elon Musk parezca un autómata barato robado de una mala película de Will Smith.

Fabricado por Apptronik -una empresa de robótica surgida en 2016 del Laboratorio de Robótica Centrada en el Ser Humano de la Universidad de Texas-, Apollo es la destilación de años de desarrollo de humanoides y del trabajo de diseño del estudio creativo Argodesign, con sede en Austin, que construyen tanto su identidad visual como una nueva experiencia de usuario que va en contra de muchas de nuestras ideas preconcebidas de lo que debería ser un robot humanoide. De hecho, a diferencia de los monstruos del Uncanny Valley con piel de látex, Optimus y todos los aspirantes a R2-D2 que hay por ahí, Apollo redefine muchos de los tópicos que han caracterizado durante décadas a los robots de la literatura de ciencia ficción, los cómics y las películas de Hollywood.

«Ya sabes, todas esas presunciones de ciencia ficción. No te dan una pauta para respaldar tu pensamiento. Te das cuenta de que el público también ve esas películas y de lo que piensa», me dice Mark Rolston. «Así que te das cuenta de que este es uno de esos [trabajos de diseño] en los que tienes que trabajar desde ahí hacia la realidad. Tenemos que encontrar nuevas respuestas». El reto era hacer una máquina que se sintiera humanista sin pretender ser humana, como me cuenta Rolston —fundador y director creativo de Argodesign— en una entrevista en vídeo. Apptronik y Argodesign querían establecer un nuevo tipo de relación entre el robot y el ser humano, una relación que la gente normal —acostumbrada a los Terminator y C-3PO de turno— no esperara pero que sintiera familiar al instante. Para lograrlo, el diseño de Apollo no se centró sólo en la estética, sino en crear un lenguaje visual que resonara con los usuarios, garantizando que el robot no sólo fuera funcional, sino también accesible y comprensible para todo el mundo, afirma Rolston.

El estudio se obsesionó con el proyecto. El equipo iteró cientos de veces la forma del rostro de Apolo. Todos sus aspectos, desde la concavidad hasta la distancia entre los ojos, se modularon cuidadosamente. También se les ocurrieron conceptos completamente nuevos e inesperados, como la idea de no utilizar una interfaz oral para comunicarse con los humanos, sino una pantalla de tinta electrónica detrás de su panel facial que utiliza un nuevo lenguaje visual que sigue las mismas convenciones familiares que se encuentran en la típica aplicación de chat.

Futuro robótico

Pero, antes de profundizar en la génesis del diseño y la experiencia de usuario de Apollo, hablemos de los Daleks de la habitación. Inevitablemente, para comprender el alcance de los logros de Apollo, tenemos que compararlo con Atlas y Optimus. El primero es el «Fórmula 1 de los robots humanoides», según el CEO y cofundador de Apptronik, Jeff Cardenas. Califica al robot fabricado por Boston Dynamics —creadores y torturadores de mulas, perros y acróbatas cibernéticos que ahora son propiedad del complejo industrial surcoreano Hyundai— como una bestia superavanzada capaz de hazañas virales coreografiadas en el laboratorio. Una bestia que, según él, es imposible desplegar en entornos de trabajo reales debido a su naturaleza experimental y a su coste multimillonario. «Siempre hemos imaginado un mundo en el que los robots pudieran trabajar junto a los humanos, no sólo en entornos controlados, sino en escenarios del mundo real. Apollo es la encarnación de esa visión», afirma.

Optimus, el otro Dalek de la sala, va años por detrás de Apollo en este punto. Mientras que el sueño de Musk se anunció crudamente en 2021 con una persona dentro de un traje, dos de los cofundadores de Apptronik —Nick Paine y Luis Sentis—ya trabajaban en humanoides en el Human Centered Robotics Lab de la Universidad de Texas en Austin en 2013. Ese fue el año en que participaron en el DARPA Robotics Challenge, que les permitió ser seleccionados para trabajar en Valkyrie, el primer robot bípedo de la NASA.

Según Carenas, trabajar con la NASA cambió las reglas del juego, ya que les proporcionó información sobre la construcción de robots capaces de operar en entornos difíciles, lo que influyó directamente en el diseño de Apollo. Y después de Valkyrie, varios robots precedieron a Apollo, cada uno de los cuales contribuyó a la base de conocimientos que finalmente conduciría a su creación. «Cada robot que construimos fue un peldaño hacia Apollo», afirma. «Es la culminación de varias iteraciones, cada una refinando la visión de una máquina que puede integrarse perfectamente en nuestro mundo». Recientemente, Apptronik consiguió un nuevo contrato con la NASA para comercializar Apollo en 2024).

Varias vistas del robot, incluyendo una configuración fija.

Sueños de robot

Apollo destaca por su combinación única de componentes eléctricos. A diferencia de muchos robots que dependen de «músculos» neumáticos, Apollo aprovecha la precisión y eficacia de los componentes eléctricos. Jeff subraya que las piezas eléctricas ofrecen un nivel de control y capacidad de respuesta sin parangón. Es lo que permite a Apollo realizar tareas con una destreza similar a la humana.

Su alma eléctrica también permite una de las características más destacadas de Apollo: Sus baterías intercambiables. Queríamos asegurarnos de que Apollo pudiera trabajar continuamente sin largos tiempos de inactividad», explica Jeff. «La batería está pensada para una autonomía de cuatro horas, pero depende de lo que esté haciendo». Gracias al sistema de baterías intercambiables en caliente, Apollo puede funcionar casi sin parar. Están en la espalda del robot. Para cambiarlas, basta con agarrarlas por el asa, sacarlas y cambiarlas en el acto, como si se tratara de una bicicleta eléctrica con baterías intercambiables. «Si estás todo el día levantando cosas pesadas, puedes agotar la batería más rápido. Con una actividad normal, tiene una autonomía de cuatro horas, que es más o menos el mínimo que necesitan nuestros clientes», explica. «Luego puedes cambiar la batería rápidamente. Así que nuestro objetivo son 22 horas al día, siete días a la semana».

El viaje de diseño de Apollo es una historia de combinación de forma y función, asegurando que cada elemento no sólo sirva a un propósito, sino que también comunique el mensaje correcto. Rolston afirma que, cuando empezaron a diseñar Apollo, sabían que tenía que ser algo más que una máquina. «Tenía que transmitir emociones, intenciones y, sobre todo, ser simpático», pero sin serlo en exceso. Un gran reto para el equipo de diseño.

Uno de los obstáculos -y también un conducto- hacia ese objetivo fue la influencia de la ciencia ficción en nuestra percepción de los robots, que según Rolston es innegable. Desde amenazadores gigantes metálicos hasta elegantes asistentes humanoides, la ciencia ficción ha modelado nuestras expectativas. La ciencia ficción nos da un modelo, pero los diseños del mundo real tienen que ir más allá de estas ideas preconcebidas. «Con Apollo, hemos intentado crear una nueva dinámica, que respete las nociones preexistentes pero que también introduzca una nueva perspectiva».

Una de las características más llamativas de Apollo es su cabeza, una mezcla de forma y función. Mark lo explica. El diseño de la cabeza hueca fue intencionado. Querían transmitir que Apolo no es un ente pensante como los humanos. Es una herramienta, aunque avanzada. «El vacío en la cabeza hace que Apollo parezca más ligero, más accesible y evita el ‘valle misterioso’ en el que caen muchos robots», señala. El proceso de diseño no estuvo exento de dificultades. Mark recuerda una iteración concreta de hundreds, que era simpática, con hendiduras en las mejillas que le hacían parecer un mono. Era un concepto interesante, pero enviaba el mensaje equivocado. Querían que Apolo se viera como algo avanzado, no primitivo.

El equipo de Argodesign también tuvo que enfrentarse al reto de hacer que Apollo no fuera amenazador. Algunos de los diseños recordaban a calaveras, sobre todo los de caras convexas. La cara cóncava y hueca que finalmente utilizaron elimina de algún modo la sensación de que el robot es una amenaza, mientras que las caras convexas sí parecen amenazadoras, quizá porque nuestras propias caras se perciben como convexas. Cárdenas describe su prueba de miedo definitiva: Hacer que Apollo se sitúe en silencio detrás de una persona. Cuando la persona se da cuenta de que tiene el robot detrás y se gira, ¿se siente amenazada? Con este diseño, la respuesta parece ser siempre negativa. Y, sin embargo, la cara tampoco le parece bonita a nadie. Todas las iteraciones y decisiones parecen haber producido un diseño emocionalmente neutro, al menos según sus pruebas con empleados, colaboradores y clientes.

El equipo de diseño se inspiró en varias fuentes, desde la estética minimalista de Apple hasta las elegantes líneas de las motos deportivas. Éstas, quizá, fueron la mayor influencia en el espíritu del diseño, según Rolston. «La influencia de las motos deportivas es evidente en los esquemas de pintura de Apollo y en las piezas bellamente elaboradas. Da a Apollo una sensación de velocidad y agilidad». Hacia el final del ciclo de diseño, decidieron reducir aún más el impacto de amenaza del robot utilizando una tela tejida para cubrir algunos de los mecanismos de Apollo, suavizando su aspecto y haciéndolo visualmente más suave.

Comunicación visual

La cara del robot es quizá la mejor parte del ingenio del diseño de Apollo. Detrás de su superficie hay una pantalla de tinta electrónica que es algo más que una mera pantalla para dibujar sonrisas. De hecho, está apagada la mayor parte del tiempo, excepto cuando realmente importa: Cuando Apollo tiene algo que decir, ya sea para responder a una pregunta o indicar un estado. Esa pantalla de tinta electrónica es la principal herramienta de comunicación (también hay una pantalla OLED en el pecho, pero que sólo sirve como placa de identificación, mostrando un nombre personalizado y las estadísticas vitales del robot, como su tarea actual o su nivel de batería, que sirve a los humanos para calibrar rápidamente su estado operativo).

A diferencia de otros prototipos de robot, Apollo no habla. Se trata de una característica de diseño intencionada. De hecho, es la piedra angular de la experiencia del usuario, que define el tipo de interacción que los humanos tienen con Apollo. «Queríamos que Apollo se comunicara sin palabras. La pantalla de papel electrónico le permite transmitir emociones, intenciones y mensajes sencillos», afirma Rolston. La «boca» del robot puede mostrar palabras dentro de una burbuja de diálogo y determinados iconos. El diseñador destaca, por ejemplo, el uso del símbolo «punto punto punto», un signo universal de pensamiento y pausa, algo con lo que estamos familiarizados gracias a las aplicaciones de chat de nuestros teléfonos. «Queríamos dar a los humanos una indicación de que Apollo está procesando o ‘pensando’ sin hacerlo demasiado humano o demasiado mono», dice.

Esto no significa que la UX de Apollo no vaya a evolucionar hacia otra cosa una vez que la tecnología evolucione. Las tareas del robot se controlan básicamente mediante una interfaz en tabletas u ordenadores, por lo que no hay comandos. En otras palabras: Apollo no es Alexa. Eso vendrá después, cuando la IA esté a la altura. Precisamente por eso el lenguaje actual se reduce a esta pantalla de tinta electrónica y a símbolos.

Cárdenas me cuenta que dedicaron mucho tiempo a la parte de desarrollo del software, centrándose en cómo los usuarios pueden dar instrucciones al robot utilizando tabletas. El objetivo era simplificar su interfaz, haciéndola lo más fácil y sencilla posible. «Ahora mismo, una tableta o un ordenador son el principal modo de interacción, pero estamos estudiando métodos de comunicación más directos para el futuro».

Al igual que ocurre con la UX actual, las tareas que se asignan actualmente a Apollo pueden parecer rudimentarias a ojos inexpertos, pero son fundamentales, afirma. La manipulación de cajas en almacenes, por ejemplo, es una tarea que requiere precisión y fiabilidad. «Las aplicaciones iniciales de Apollo, como la manipulación bruta, son sólo la punta del iceberg. Estas tareas sientan las bases de lo que está por venir».

El inicio de una revolución

Un área importante de desarrollo futuro será la destreza de Apollo. El equipo de Apptronik está invirtiendo en perfeccionar los dedos del robot para que pueda realizar tareas que requieran un tacto delicado. Cárdenas dice que en el futuro Apollo podrá coger una frágil pieza de cristalería y montar maquinaria compleja: «Hacia allí nos dirigimos. Aumentar la destreza de los dedos de Apollo es una prioridad para nosotros».

La interacción del robot con los humanos también va a sufrir una transformación, como señala Rolston: «Nuestro diseño ya incorpora señales visuales para ayudar a los humanos a entender las intenciones de Apollo. Pero a medida que evolucione la tecnología de IA, esperamos que Apollo comprenda y responda a las emociones e intenciones humanas de una forma mucho más matizada».

Esta evolución de la IA es fundamental para el futuro de Apollo. El cambio hacia la ejecución local de la IA en el robot cambia las reglas del juego. Con el procesamiento local de la IA, será posible reaccionar en tiempo real, lo que reducirá la brecha entre la entrada y la respuesta y garantizará que Apollo pueda operar sin problemas en entornos dinámicos. Esto significa que, aunque por ahora Apollo estará aislado en almacenes, veremos futuras versiones haciendo todo lo que puede hacer un humano, desde trabajar en una plataforma petrolífera hasta desactivar una bomba.

Por ahora, el objetivo era sacar del laboratorio y llevar a las empresas el primer robot humanoide asequible (por cierto, la empresa aún no comparte el precio, pero Cárdenas cree que en el futuro Apollos debería costar unos 50.000 dólares por unidad para que funcione en las empresas). Para ello, tanto Apptronik como Argodesign necesitaban resolver los retos de diseñar un robot en una época influida por la ciencia ficción. Para poner en marcha esta nueva revolución industrial, tenían que diseñar un robot que restableciera el escenario para un nuevo tipo de interacción, que no fuera ni amenazador ni mono ni llevara a la gente al territorio del valle inquietante. A medida que se amplían las capacidades de Apollo, desde una mayor destreza hasta interacciones más inteligentes, parecen tener la oportunidad de redefinir el panorama de la colaboración entre humanos y robots, estableciendo nuevas normas y rompiendo viejos moldes.

Habrá que esperar hasta 2024, cuando se despliegue en las empresas, para ver si Apollo puede cumplir pronto su promesa. Si funciona como creen Cárdenas y Rolston, se abrirá una era que verá por fin cumplida la larga promesa de la robótica: Salvar a los humanos de algunas tareas aburridas, estresantes o peligrosas. Y también de fregar los platos sucios.

FUENTE: https://www.elconfidencial.com/ultima-hora-en-vivo/?tab=para-ti

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A media hora de CDMX, se encuentra este increíble lugar donde podrás encontrar tus personajes favoritos de Hasbro.

Parque temáticos.En este lugar encontrarás infinidad de atracciones para pasar una tarde llena de diversión, desde juegos mecánicos, muros para escalar, y más. Créditos: Unsplash (Anne Nygard).

Si no tienes planes para lo que resta de las vacaciones de verano, recientemente fue inaugurado un increíble parque temático con montaña rusa, juegos de realidad virtual, espectáculos infantiles con tus personajes favoritos de Transformers, Power Ranger, My Little Pony, y mucho más.

Se trata de Hasbro City, el único parque temático del mundo en donde encontrarás infinidad de atracciones con los personajes más emblemáticos de la marca estadounidense de juguetes, el cual cuenta con una zona de máquinas en donde podrás conseguir boletos con los cuales podrás conseguir increíbles premios. 

El centro de entretenimiento se encuentra dentro de la plaza comercial Paseo Interlomas en Naucalpan de Juárez en el Estado de México por lo que se localiza a tan sólo media hora de la CDMX. Te contamos los detalles de este increíble lugar para visitar con los peques antes del regreso a clases.

Atracciones Hasbro City

Hasbro City abrió sus puertas el pasado junio de 2023, y cuenta con atracciones en donde toda la familia podrá disfrutar y divertirse, así como una vasta zona de alimentos y bebidas para recargar energías, te contamos de los atractivos más de este nuevo parque temático cerca de CDMX:

  • Bumper cars al estilo de los Power Rangers para una batalla épica de carritos chocones.
  • Desafía tus instintos en la increíble montaña rusa de Monopoly Ride
  • Arcade Avenue, la zona de juegos y máquinas donde podrás acumular puntos y ganar premios.
  • Vive una aventura de acertijos en el barco pirata del Sr. Cara de Papa.
  • Hasbro Karts
  • Desafía las alturas con las bicicletas voladoras en Zipp´s Royal Flight.
  • Vive la adrenalina en Optimus Prime Tower donde te dejarán caer de una altura de ¡25 metros!
  • En Transformers VR vivirás una experiencia de realidad virtual y pistolas donde deberás salvar la humanidad.

Por si fuera poco, el parque temático cuenta con un increíble muro de escalar, y un centro de desafíos donde deberás recorrer un puente colgante donde deberás recorrer varios puntos del parque para completar la misión, y próximamente están por inaugurar otras atracciones dentro del parque basadas en las pistolas Nerf ¿Te animas?

¿Cuánto cuesta la entrada?

¡Aprovecha! El centro de diversiones cuenta con precios especiales de inauguración. El boleto básico que incluye una tarjeta donde te bonifican puntos, acceso a Hasbro City e incluye funciones de teatro, acceso a los juegos mecánicos, atracciones y máquinas de video, tiene un costo de 149 pesos. 

El boleto regular tiene un precio de 349 pesos y en tu tarjeta te bonifican 300 puntos, y todo lo demás. Mientras que, el bonetto Plus de 499 pesos incluye todo lo anterior y 600 puntos de bonificación. Por lo que, si no tienes planes para esta semana, no te puedes perder de conocer este increíble lugar.

FUENTE: https://www.escapadah.com/

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En una conferencia de prensa, Ticketmaster presentó su último avance tecnológico: el boleto digital SafeTix. Esta nueva solución busca revolucionar la forma en que los usuarios compran y disfrutan sus eventos favoritos al tiempo que combate la reventa y mejora la experiencia general. La directora general de Ticketmaster México, Ana María Arroyo, compartió detalles clave sobre esta iniciativa y otros avances tecnológicos en la plataforma.

Una de las características más destacadas del boleto Ticketmaster SafeTix es su sistema de códigos de barras dinámicos en constante cambio. Esto asegura que los boletos sean resistentes a la falsificación y la duplicación, lo que brinda tranquilidad tanto a los asistentes como a los organizadores de eventos. Esta medida está diseñada para combatir la reventa no autorizada y garantizar que los verdaderos fanáticos tengan acceso a los eventos que desean presenciar.

Otra innovación emocionante presentada es la fila virtual con autenticación de doble factor. Este proceso se ha diseñado específicamente para evitar que bots y revendedores obtengan una ventaja injusta al acceder a la compra de boletos. Al implementar esta característica, Ticketmaster busca priorizar a los auténticos fanáticos y brindarles una experiencia de compra más transparente y justa.

Ticketmaster también ha introducido un nuevo registro para eventos, especialmente útil en espectáculos de alta demanda. Este proceso permite a los fanáticos autenticarse y dificulta la participación de bots y revendedores obtengan una ventaja injusta al acceder a la compra de boletos. Al implementar esta característica, Ticketmaster busca priorizar a los auténticos fanáticos y brindarles una experiencia de compra más transparente y justa.

Además, la empresa ha lanzado TM1 Entry, un sistema de entrada que agiliza la validación de boletos legítimos y detecta posibles fraudes, brindando mayor seguridad a los asistentes.

En un esfuerzo por prevenir fraudes y garantizar que los usuarios cumplan con los límites de compra establecidos, Ticketmaster ha implementado un sistema de prevención de fraudes. Este sistema incluye mecanismos para evitar que los usuarios adquieran más boletos de lo permitido y requieran autenticación de factores durante el proceso de compra.

Una noticia que seguramente será recibida bien por los usuarios es que el nuevo boleto digital SafeTix no llevará ningún costo por comisión. Esto significa que los fanáticos podrán disfrutar de la conveniencia y seguridad de este boleto sin cargos adicionales.

FUENTE: Diario de Morelos / Grupo Fórmula

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Una de las formas más útiles para expandir las posibilidades de Alexa son sus skills, las cuales nos permiten experimentar distintas acciones, juegos y respuestas personalizadas por medio de terceros. El asistente de voz de Amazon dispone de innumberables skills para ampliar sus funciones, y en este artículo te hablamos de una de las más útiles para nuestro día a día.

Alexa, en colaboración con el Grupo Vaughan, han lanzado una skill específica para aprender inglés. De esta manera, nuestro altavoz inteligente, dispositivo móvil, o básicamente cualquier dispositivo que permita la interacción con Alexa, nos permitirá ampliar nuestras cualidades en el inglés de una forma divertida y fácil.

Una forma divertida de aprender inglés

El aprendizaje del inglés por medio de esta skill está centrado en mejorar nuestra pronunciación. El asistente nos irá mostrando varios ejemplos para que nosotros podamos repetirlos y aprender cada día un poquito más de este idioma.

alexa

La experiencia incluye además más de 50 lecciones de vocabulario, gramática, expresión y pronunciación, con ejercicios prácticos y pruebas. Para activar esta skill, basta con decir «Alexa, quiero aprender inglés,» y el programa de aprendizaje dará comienzo.

Lo mejor de todo es que, si pronunciamos algo de manera incorrecta, el asistente podrá detectarlo y corregirnos si hiciese falta, por lo que es una manera sencilla y efectiva de mejorar nuestra pronunciación con ejemplos prácticos.

En nuestro caso hemos estado un rato probando la skill es bastante completa. Se trata de una manera interesante de aprender inglés en tu día a día sin mucho esfuerzo. Aunque es posible que quizás te interese tener a mano papel y boli para ir apuntando lo que vas aprendiendo cada día.

Aunque no es la manera más efectiva para aprender el idioma, por algo se empieza, y es una forma simpática para ejercitar un poco nuestras neuronas.

Tal y como decíamos, es posible activar la skill desde cualquier dispositivo que integre Alexa, incluyendo dispositivos Echo, Fire TV, o en la propia app de Alexa para móviles. Si tu dispositivo tiene pantalla será mucho más intuitivo ir siguiendo las lecciones, aunque también hay cierto encanto en aprender con tan solo escuchar la voz del asistente.

Fuente: https://www.xataka.com/

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El Clúster de Robótica de México asegura que el país debe preparar profesionales altamente especializados y que las plazas en el sector generadas por el nearshoring no sean ocupadas por extranjeros.

nearshoring robótica
Crédito: Cortesía de Fábrica de Jabón La Corona.

Sí, México está viviendo una de las oportunidades económicas más importantes en la historia reciente: el nearshoring. Sin embargo, para capitalizar mejor este momento el país debe mejorar en ciertos aspectos como infraestructura física (carreteras, puertos, aeropuertos, naves industriales) o de telecomunicaciones (espectro, redes 5G, fibra óptica, internet de las cosas), pero también debe reforzar la formación de perfiles altamente especializados en el área de robótica y automatización y eso requiere esfuerzos del gobierno, la academia y la iniciativa privada.

Esa es la reflexión a la que llega el presidente del Clúster de Robótica en México, Francisco Castañeda, en una entrevista con Forbes México previo al RoboRAVE “World Championship México 2023”, una cumbre de robótica e inteligencia artificial que se llevará a cabo del 9 al 11 de agosto en Monterrey. La elección de la sede no fue casual: Nuevo León es hoy protagonista del nearshoring y será donde Tesla construya una de sus fábricas más grandes, misma que tendrá más procesos de automatización para mejorar la eficiencia y reducir los costos de producción.

De acuerdo con datos de Technavio, el tamaño del mercado global de robótica crecerá a una tasa compuesta anual de 7.71% entre 2022 y 2027 y se pronostica que el tamaño del mercado aumentará en 22,269.7 millones de dólares. El crecimiento del mercado depende de varios factores, como la aparición de la robótica médica, las estrictas regulaciones de salud y seguridad y los avances tecnológicos en hardware de robots.

La consultora también destaca que la escasez de personal calificado puede impedir en gran medida el crecimiento del mercado.

“Uno de los principales obstáculos que podrían afectar al mercado es la falta de conocimientos técnicos en la mano de obra. El personal humano requiere conocimiento de cómo funcionan los robots y mantenimiento regular para mantenerlos funcionando sin problemas. Tal falta de conocimientos técnicos a menudo desalienta a los usuarios finales de usar robots, ya que ven el tiempo de inactividad requerido para el trabajo de mantenimiento como una pérdida significativa”. De ahí la necesidad de que México prepare más expertos en robótica.

Por su parte, la consultora Next Move Strategy Consulting explica que “la robótica de almacén utiliza sistemas automatizados, robots y software especializado para realizar diversas tareas y agilizar y automatizar los procesos de almacén. Estos robots están equipados con diversas tecnologías, como láser, visión por computadora, geoguía y LIDAR para una navegación efectiva. Desempeñan un papel importante en la automatización de almacenes. Estos robots realizan tareas como la preparación de pedidos, el embalaje, el paletizado y el transporte. Se utilizan en varios sectores verticales de la industria, como comercio electrónico, automotriz, productos farmacéuticos, maquinaria de metal y alimentos y bebidas”.

Por ejemplo, en julio de 2021, Walmart y Symbotic “anunciaron que se unieron para llevar la automatización avanzada a su cadena de suministro. Los robots de almacén utilizados para las operaciones de la cadena de suministro pueden clasificar, almacenar, recuperar y empacar productos con alta precisión, lo que acelera el proceso de recepción y aumenta la precisión de los productos almacenados para futuros pedidos”.

Francisco Castañeda señaló que la industria de robótica y automatización de México ocupa actualmente el cuarto lugar a nivel mundial y podría crecer hasta 61% interanual como resultado del nearshoring. Sin embargo, también subrayó que para encarar en mejores condiciones este proceso de relocalización de cadenas de suministro el país deberá reforzar la formación de profesionales altamente especializados en robótica y automatización, para evitar que esas plazas sean ocupadas por profesionales extranjeros traídos por las empresas que se instalarán aquí.

“Hoy en día, muchas empresas extranjeras que establecen sus plantas de producción en México traen consigo talento extranjero. El desafío actual para las universidades es formar a profesionales especializados en robótica y empleos de alta especialización”, resaltó Castañeda. A pesar de este desafío, destacó que México está cosechando buenos resultados en robótica educativa, con un número creciente de niños y jóvenes interesados en temas como robótica, inteligencia artificial y programación y con triunfos en competencias internacionales de robótica.

Para el presidente del Clúster de Robótica de México algunas de las industrias que mayor adopción de robótica y automatización registran, y donde todavía se podría hacer más, son la automotriz, electrónica, manufactura de chips, de la salud, alimentaria y de bebidas, y empaques. Por otro lado, a pesar de los exitosos casos de uso en otros países, el sector de la agricultura en México aún se encuentra rezagado en la adopción de estas tecnologías. Por ejemplo, ya existen tractores autónomos que recopilan datos sobre la producción para optimizar siembras.

En medio de este panorama, el presidente del Clúster insistió en la necesidad de un cambio rápido en las universidades para preparar al talento requerido por la creciente ola de nearshoring. Dijo que las instituciones educativas que respondan con agilidad podrán liderar esta transformación, mientras que aquellas que no se adapten quedarán rezagadas o desaparecerán. Además, enfatizó que, aunque México tiene diferencias culturales con otros países competidores, también cuenta con ventajas significativas, como su proximidad geográfica y similitudes culturales con Estados Unidos, líder global en tecnología y el principal mercado de consumo del mundo.

El Clúster de Robótica de México es una asociación civil fundada en 2014 mediante la colaboración entre empresarios de México y Taiwán. Con alrededor de 22 miembros, el clúster ha centrado sus esfuerzos en integrar conocimiento, desarrollar habilidades, facilitar capacitaciones y unir proyectos de automatización robótica e inteligencia artificial, al mismo tiempo que brinda un espacio de apoyo mutuo para las empresas asociadas.

Las empresas que componen el Clúster de Robótica de México se dedican a la automatización, programación y robótica. Aunque la mayoría de ellas están basadas en Jalisco, también existen empresas en el Bajío, Ciudad de México y Monterrey. El clúster ha establecido alianzas estratégicas con instituciones académicas como el Conalep, la Universidad de Guadalajara, el CETYS Universidad y otras universidades tecnológicas del país.

    Fuente: https://www.forbes.com.mx/ultimas-noticias/

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    La Canon MS-500 promete revolucionar la vigilancia nocturna

    ¿Quieres identificar objetivos a kilómetros de distancia? No hay problema

    Grabar un vídeo nocturno en el que se identifiquen los sujetos que aparecen no es una tarea sencilla, pero a kilómetros de distancia resulta aún más complicado. Para realizar dicha función, Canon ha anunciado su nueva cámara, la MS-500, que es capaz de grabar vídeos perfectamente nítidos. La oscuridad absoluta y la distancia ya no serán impedimentos para ello.

    Es perfecta para lugares que necesiten ser protegidos con niveles extremos de seguridad, como puertos, fronteras u cualquier otra localización sensible, ya que todas los objetivos que aparezcan por su campo se verán con nitidez. Emplea un sensor SPAD para realizar la grabación en color, con una iluminación mínima del sujeto de solo 0,001 lux. Para exprimir todo su potencial, es aconsejable equiparla con ultrateleobjetivos broadcast. Está claro que no es la típica cámara para vigilar un hogar.

    El sensor SPAD emplea una tecnología llamada «recuento de fotones». Esta permite contar las partículas de luz (fotones) que entran en cada pixel. Al entrar se convierten en una carga eléctrica que podemos amplificar por 1 millón de veces, resultando en una vista precisa sin perder demasiada calidad. Por otra parte, cada fotón, se puede contar digitalmente, evitando así el molesto ruido nocturno.

    También cuenta con mecanismos para sortear la neblina y bruma mediante la función «compensación de la neblina». La vibración atmosférica tampoco será un problema, ya que su aplicación nativa «Crisplmg2» optimiza los ajustes de nitidez, la curva de gama y la reducción de ruido. Esto se traduce en que la monitorización se mantendrá estable, tanto de noche, como de día, ya que resulta igual de precisa durante las 24 horas, aunque destaque por su fiabilidad nocturna.

    Canon la presentó el 1 de agosto, pero no se estrenará hasta finales de mes. Aunque se desconoce el exacto precio de salida, rondará los 25.000 dólares. No es para menos, prácticamente ninguna otra cámara en todo el mundo es capaz de hacer lo que hace la MS-500. No se trata de hacer fotos nocturnas con un móvil, sino de seguridad extrema.

    Fuente: https://www.lavanguardia.com/andro4all/

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    Si la Inteligencia Artificial es la herramienta del futuro (o el presente), el mismo Google te explica como usarla.

    Carreras que no sustituirá la Inteligencia Artificial

    Los creadores de la Inteligencia Artificial dicen que estos mecanismos no van a sustituir a los humanos en sus puestos de trabajo. Todo lo contrario, aseguran que llegan para ofrecernos una herramienta que faciliten las actividades que ejecutamos en la cotidianidad.

    Entonces, si esto es así, no nos queda otra que volvernos unos expertos en la Inteligencia Artificial. Nadie nos detiene. De hecho Google ofrece cursos gratuitos para que adquieras una destreza muy habilidosa en el uso de estos mecanismos de aprendizaje automático.

    Los cursos están dirigidos a todos los sectores que se interesen en este tema. Si ya tienes cierto conocimiento en el área, hay opciones para mejorar. Si ya eres un experto, tienes la posibilidad de incrementar tus destrezas. Y si eres un principiante hay formas para que te introduzcas en el maravilloso mundo de la Inteligencia Artificial.

    Basados en una reseña de Computer Hoy, quienes citan un informe del usuario de Twitter (X) @Luix_ia, vamos con estas 10 opciones y sus enlaces de cursos gratuitos de Google para convertirte en un experto en Inteligencia Artificial.

    1. Aprendizaje automático (Machine Learning): es una de las mejores opciones para la introducción a las IA. Explica los conceptos básicos y aprenderás a generar modelos de Inteligencia Artificial.
    2. Fundamentos de la IA generativa: se adentra en campos más profundos. El medio citado explica que abarca temas como redes generativas adversarias (GANs), redes neuronales generativas y variacionales (VAE), y modelos de flujo.
    3. Mecanismos de atención: Esta opción ofrece una profundización sobre la “atención” una de las claves para mejorar el rendimiento del aprendizaje automático.
    4. Reconocimiento de imágenes: Quizás de lo más complejo para los usuarios, este curso se basa en cómo los sistemas pueden aprender a interpretar las imágenes.
    5. Introducción a la IA generativa: aprende a generar modelos generativos y métodos de entrenamiento.
    6. IA responsable: además de impulsar el uso responsable de los sistemas de IA, también aborda el tema de la seguridad de datos.
    7. Transformador y Modelos BERT: Los expertos comprenderán de que se trata este curso. El foco está en los Transformadores, que son los encargados del Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN)
    8. Estudio de IA generativa: Similar a la introducción de las IA Generativas, este se sumerge más en bases teóricas y prácticas de la generación de datos a través de los algoritmos.
    9. Arquitectura Coder-Decoder: El principio básico para hacer funcional modelos como el ChatGPT. Traducción automática, resumen de texto y generación de diálogos son las principales características de este curso.
    10. Grandes Modelos de Lenguaje: Diseñar, entrenar y desarrollar sistemas Codificador-Decodificador para adaptarlos a las tareas de programación de lenguaje es la principal función de este curso.

    Fuente: https://www.fayerwayer.com/ciencia/

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    Foto: Especial (Shutterstock)

    Las actividades de desarrollo de software, soporte técnico y diseño gráfico son las que tienen más riesgo de ser desplazadas por la IA, según la opinión de los trabajadores en el país. Sólo una tercera parte de la fuerza laboral considera que ésta puede ser beneficiosa para su empleo.

    Al menos tres de cada cinco mexicanos se sienten preocupados por el avance de la inteligencia artificial (IA) y lo que esto puede representar en el posible desplazamiento de algunos puestos de trabajo, de acuerdo con un estudio de YouGov.

    De acuerdo con dicho reporte, los mexicanos son de los trabajadores que más preocupación tienen frente a la IA y su impacto en el mercado laboral (61%), sólo por debajo de Indonesia (72%) e India (67%), las economías con más percepción negativa.

    A nivel global, el 53% de las personas tiene una mala percepción de la inteligencia artificial en el trabajo, aunque en economías como Suecia (40%) o Dinamarca (32%) se reduce la proporción.

    Desde la perspectiva de los empleados en México, los puestos de trabajo con más riesgo de ser desplazados por la IA son:

    • Desarrollo e ingeniería de software
    • Soporte técnico
    • Diseño gráfico o artístico
    • Contabilidad
    • Escritura
    • Ventas y servicio al cliente
    • Servicios de entrega

    Pero ésta no es la única medición donde se refleja el temor de la IA en el mundo del trabajo, de acuerdo con el Termómetro Laboral de OCC Mundial, el 66% de los trabajadores considera que esta tecnología “representa un riesgo para muchos de los empleos en todo el mundo” debido al potencial que tiene de igualar o mejorar los resultados de un profesionista, “en menos tiempo y con menos costo y compromiso para las empresas”.

    De los encuestados por la bolsa de trabajo, sólo 29% opina que la inteligencia artificial, a pesar de los riesgos que pueda representar, con un correcto desarrollo y aplicación, puede “ofrecer una herramienta que beneficie la productividad de los trabajadores sin necesidad de que las empresas recurran a cambiar el valor humano”.

    IA entre temores y oportunidades

    A pesar de las inquietudes que existen entre la fuerza laboral, la transformación de los puestos de trabajo gracias a la adopción de la IA puede ser algo positivo en la medida que las personas desarrollen nuevas habilidades para transitar a las nuevas posiciones que surgirán con el avance de esta tecnología.

    Para Carlos Bueso, director de Experis México, Caribe y Centroamérica, es importante que las personas enfoquen su futuro laboral con el desarrollo de competencias blandas y capacitación técnica.

    “Es recomendable que los trabajadores comiencen a robustecer sus conocimientos y se adapten a los perfiles que se están creando, por ejemplo, que un inspector se transforme en especialista de ética digital, porque el uso de la IA ha puesto en debate hasta dónde debe ser permitido su uso”, expone el ejecutivo.

    De acuerdo con el Foro Económico Mundial, en los próximos tres años, la mitad de los trabajadores en el mundo necesitará un reentrenamiento para adaptarse a las transformación que traerá la automatización. Pero en un pronóstico alentador, el 35% de las empresas necesitará ampliar su fuerza laboral actual como resultado de la digitalización de procesos.

    Pero para encontrar oportunidades en medio del avance de la IA en el mercado laboral no sólo se necesitarán competencias técnicas, las habilidades blandas pueden ser un aliado de los trabajadores.

    En este sentido, Experis ha identificado que la adopción de la inteligencia artificial en las empresas está elevando la demanda de competencias como:

    • Resolución de problemas
    • Pensamiento crítico
    • Pensamiento analítico
    • Razonamiento lógico
    • Creatividad e innovación

    “Las empresas ya no están buscando a un trabajador que conozca sólo de tecnología, sino que maneje un perfil que le permita adaptarse a los cambios de software, programas o algoritmos en el menor tiempo posible”, expone el especialista.

    Fuente: https://www.eleconomista.com.mx

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    Getty Images.

    La tendencia hacia una robotización del trabajo encontró su primera razón de ser en las fábricas, con la cuarta revolución industrial o la llamada Industria 4.0. La gran maquinaria programable se introdujo en las fábricas y los trabajadores industriales fueron finalmente sustituidos por un brazo robótico.

    Ahora la robótica inteligente, el siguiente paso de esta revolución, viene a sustituir, no sólo a los trabajos que impliquen esfuerzos físicos, sino los que se consideraban a salvo: los empleos de oficina. 

    Sin embargo, todo el mundo teme quedarse sin trabajo. Se estima que todos los sectores, incluido el turismo, la restauración, la consultoría de toda clase y hasta los profesores, se verán afectados por la inteligencia artificial. El mundo laboral, tal y como lo conocemos, dejará de existir. Puede incluso, que esta tecnología cambie el sistema político y la forma en la que votamos.

    La idea de Elon Musk de que los robots trabajen por los humanos con el único esfuerzo relacionado con el empleo de ver si te han ingresado el sueldo, es el sueño del futuro; sin embargo, es posible que solo que quede en utopía. 

    La IA va a transformarlo todo. Eso es un hecho. Pero aún hay ciertas habilidades que ni ChatGPT ni cualquier otra inteligencia artificial es capaz de hacer (y probablemente nunca lleguen a hacerlo). 

    Se trata de unas competencias intrínsecas en el ser humano, difíciles de replicar por una IA porque suponen un razonamiento que va más allá de la pura información. Son habilidades que se desarrollan y se activan con la observación, la reflexión y la interacción del mundo que nos rodea.

    Incluso, hay humanos que carecen de estas mismas características, por lo que programar o entrenar a un robot para que las haga, puede que se quede dentro de la utopía de Musk, ya que hay ciertos trabajos en los que habilidades como el pensamiento crítico, la toma de decisiones complejas o la empatía y la inteligencia emocional son claves. 

    Estas son las 9 habilidades que la inteligencia artificial aún no ha reemplazado —y probablemente nunca lo sustituirá— en el trabajo y fuera de él: 

    1. Creatividad

    La inteligencia artificial tiene la capacidad de procesar muchísima información y de algún modo, crear cosas nuevas. Sin embargo, los seres humanos siguen siendo mejores en creatividad por la simple razón de que pueden soñar e imaginarse cosas que aún no existen. 

    La IA puede generar nuevas imágenes, pintar o crear cosas originales, pero nunca se podrá decir que sus obras son fruto de la creatividad. Los resultados de la IA en cuestión de arte (en cualquiera de sus formas) son fruto de otros millones de elementos que otras personas ya crearon.

    La IA puede generar nuevas imágenes, pintar o crear cosas originales, pero nunca se podrá decir que sus obras son fruto de la creatividad. Los resultados de la IA en cuestión de arte (en cualquiera de sus formas) son fruto de otros millones de elementos que otras personas ya crearon.

    2. Pensamiento crítico

    Fiarse completamente de los datos puede ser un error. La información objetiva depende de su fuente y, como en todo, hay ciertas fuerzas que empujan al engaño, al aprovecharse del débil y a generar un beneficio económico perjudicando a otras personas. 

    Por ello, el pensamiento crítico, el discernimiento y el análisis personal e individual es una habilidad que la inteligencia artificial no es capaz de comprender. El mundo está lleno de falsedades, propaganda y noticias falsas a los que la gente tiene que hacer frente y la IA no va a resolver este problema, quizás incluso lo agrave

    Además, el pensamiento crítico es un bien escaso. Supone cuestionarlo todo y razonar por qué las cosas son cómo son, por qué se ha llegado hasta ese punto y qué hay de verdad, de mentira, de bueno o de malo en todo ello. 

    3. Inteligencia emocional y empatía

    Hay rumores, pero también muchísimas películas, sobre la conversión de los robots en seres emocionales. 

    Hasta ahora —y probablemente nunca— la inteligencia artificial no tiene sentimientos. La capacidad de ser conscientes, controlar y expresar las emociones y las de quienes los rodea es una habilidad insustituible y cada vez más valorada dentro del mundo laboral: las conocidas soft skills

    Si estas habilidades son cada vez más buscadas y potenciadas desde todos los ámbitos (político, laboral, empresarial y social), todas las actividades relacionadas con las mismas están a salvo de ser sustituidas por un robot. 

    4. Comunicación interpersonal

    Probablemente, la característica voz robótica que pretende hacerse pasar por una persona, o las más avanzadas, como la voz de Siri o Alexa, pasarán a no diferenciarse en nada de un ser humano real.

    Sin embargo, la comunicación es mucho más que simplemente hablar, consiste en expresar y transmitir ideas y conocimientos, pero también lleva implícito conocer a tu interlocutor, incluso si no lo conoces de nada. 

    Comunicarse también significa mostrar respeto, escuchar activamente, tener un lenguaje corporal (muchas veces inconsciente), tener una mentalidad abierta y responder adecuadamente y conforme a lo que se está hablando. 

    5. Conciencia ética

    La revolución de la inteligencia artificial ha venido acompaña de problemas éticos y sesgos discriminatorios que muchos expertos han señalado. 

    La conciencia ética puede ser diferente para cada persona, pero aunque no todo el mundo tenga los mismos valores éticos, solo los seres humanos pueden abordar los problemas morales.

    6. Toma de decisiones complejas

    Una de las facetas en las que la inteligencia artificial supera a los seres humanos es en el procesamiento instantáneo de datos. Mientras que a las personas les puede llevar horas, días e incluso meses hacer un análisis, un bot puede hacerlo en cuestión de segundos. 

    Sin embargo, aunque los algoritmos y el procesamiento masivo de datos den unos resultados objetivos para tomar una decisión en concreto, hay factores no medibles o no cuantificables para tomar una decisión compleja. 

    Tener en cuenta no solo los hechos objetivos, sino los elementos subjetivos tales como la moral, la felicidad o las relaciones humanas —ya sean laborales o personales— para tomar ciertas decisiones, no es una tarea que pueda cumplir un robot. 

    7. Trabajo en equipo

    En la actualidad, la inteligencia artificial no es capaz de trabajar en equipo, de hecho esta habilidad que todo el mundo pone en su currículum, es una cualidad que escasea en la práctica, ya que la gente no sabe colaborar con sus compañeros de forma eficiente. 

    Al igual que con otras características, la habilidad de trabajar en equipo es una cualidad que no tiene todo el mundo y que es necesario ejercitar. De la misma manera, la inteligencia artificial aún no es capaz de llevar a cabo una organización de forma colectiva.

    8. Adaptabilidad y flexibilidad

    El mundo cambia de la noche a la mañana, y la inteligencia artificial y la entrada de ChatGPT es muestra de ello. Los humanos somos reacios al cambio, pero al final nos adaptamos a ellos y modificamos lo que sea necesario. 

    En muchas ocasiones afrontar un cambio significa desaprender algunas habilidades, actualizarlas o reciclarlas, y una máquina aún no es capaz de reprogramarse a sí misma. 

    9. Capacidad de liderazgo

    Cualquiera que sea responsable de un equipo de personas o tenga que tomar decisiones importantes debe tener buenas dotes de liderazgo

    Ser el jefe no es fácil, pero ser un buen jefe es mucho más complicado. La principal tarea de un responsable de equipos es liderar y motivar a la gente que trabaja con él para cumplir los objetivos marcados, pero también saber en qué momentos se tiene que poner firme y en cuáles tiene que ser laxo. 

    Estas cualidades son, junto a la inteligencia emocional y la empatía, características intrínsecas del ser humano, que difícilmente serán copiadas por un robot. 

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    Entre los móviles de gama alta más esperados de 2023, se encuentra el OnePlus 12. Un smartphone que pretende debutar a finales de año en el mercado chino y que llegaría unos meses después a nivel global, incluida España. Sin embargo, hay filtraciones sobre la nueva cámara del dispositivo y, con esto, finaliza una serie de rumores que han desvelado por completo el nuevo móvil de la marca china.

    Si quieres mantener la sorpresa hasta el último momento, te aconsejamos dejar de leer la noticia. Principalmente, porque las especificaciones del OnePlus 12 han quedado al descubierto sin dejar pie a la imaginación tras la última información de uno de los filtradores más populares del sector.

    Todas las cámaras del OnePlus 12

    El popular informante conocido bajo el nombre de usuario Digital Chat Station ha compartido detalles de las cámaras del OnePlus 12 en la red social china Weibo. Es importante destacar que, pese a tratarse únicamente de un mero rumor, es una cuenta que acierta la mayoría de las veces, así que hay motivos para creer en esta fuente.

    Según la información de Digital Chat Station, el módulo de cámaras del OnePlus 12 estará protagonizado por una lente principal Sony IMX de serie 9, aunque se desconoce el modelo exacto, mientras que presume de 50 MP y soporte de estabilización óptica (OIS). Esta viene acompañada de un sensor ultra gran angular de 50 MP y, la sorpresa, una cámara teleobjetivo con zoom periscópico OmniVision de 64 MP.

    Esta última pretende dar un salto de calidad para garantizar imágenes totalmente profesionales desde la lejanía y muchos tienen ganas de verlo en la práctica. Además, como viene siendo habitual en los topes de gama de la compañía asiática, el OnePlus 12 también gozará de la asociación con Hasselblad, traduciéndose en una mejor optimización del procesado y amplias funciones únicas de la app de cámara.

    El resto de sus características al descubierto

    Los últimos meses han estado plagados de filtraciones y rumores sobre el OnePlus 12, lo que ha acabado resultando en una revelación con demasiada antelación, puesto que el gama alta de la marca ya no tiene secretos. En primer lugar, portará una pantalla tipo AMOLED LTPO con un tamaño de 6,7 pulgadas y bordes curvos, así como resolución 2K para una mayor definición de imagen y 120 Hz adaptativos para ajustar la fluidez en función del contenido.

    En su interior, esconderá el procesador de última generación de Qualcomm que pretende aterrizar a finales de año, el Snapdragon 8 Gen 3, asegurando un rendimiento brutal en todos los sentidos. Asimismo, los rumores apuntan a que el OnePlus 12 tendrá una versión máxima de 16 GB de memoria RAM LPDDR5X y 256 GB de almacenamiento UFS 4.0 de transferencia.

    A nivel de software, es obvio que el OnePlus 12 llegará de la mano de la última versión del sistema operativo, con OxygenOS 14 basado en Android 14 para solucionar problemas y otorgar novedades. Por otro lado, la encargada de suministrar energía es una batería de hasta 5.400 mAh, muy por encima de la capacidad esperada y con compatibilidad de carga rápida de 100W e inalámbrica de 50W. De esta forma, el OnePlus 12 queda expuesto por completo y ya causa sensación entre los que esperaban el lanzamiento.

    Fuente: https://www.movilzona.es/noticias/lanzamientos/

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    La Dirección General de Áreas Naturales Protegidas (ANP), de la Secretaría de Desarrollo Sustentable Morelos que encabeza José Luis Galindo Cortez, recuerda a la ciudadanía que el Parque Barranca Chapultepec estará abierto de lunes a domingo, durante el periodo vacacional de verano.

    Oscar Santos Martínez, director general de ANP, hizo una invitación a la población a visitar el parque, para conocer y disfrutar de los atractivos que ofrece todos los días de la semana en sus dos horarios.

    “De 06:00 a 10:00 horas, para corredores, con un costo, de dos pesos por boleto y de 10:00 a 17:00 horas, para el público en general, con una cuota de recuperación de 10 pesos”, informó.

    También, Arianna Sandoval Contreras, directora del Parque Chapultepec, comentó que las y los colaboradores están listos para ofrecer recorridos guiados por el mariposario, iguanario y espacio de cactáceas, que contienen diversas variedades de flora y fauna.

    Agregó que, por un costo mínimo, también se pueden disfrutar distintas atracciones como la granjita paraíso, ecolanchas, en la zona del lago; además del herpetario, ubicado en el área del Pueblito donde se tiene una exposición permanente de reptiles, así como una colección de ajolotes.

    En coordinación con la Comisión Estatal del Agua (Ceagua), Sandoval Contreras indicó que se tienen habilitados talleres en el Espacio de Cultura del Agua (ECA), y actividades para todas las edades, que ayudan a conocer más y valorar la importancia del cuidado del agua.

    UN POCO DE HISTORIA DE ESTE EMBLEMÁTICO LUGAR

    Ubicado en el corazón de Cuernavaca, el Área Natural Protegida Parque Estatal Urbano Barranca Chapultepec es un espacio que posee una belleza escénica incomparable debido a su gran riqueza natural y valor histórico.

    A tres kilómetros del centro de la ciudad, este Parque ocupa una superficie de 12.844 de hectáreas de flora y fauna característica del bosque de galería y en donde los paseantes pueden descubrir a lo largo de 1.5 kilómetros ahuehuetes con más de 250 años, así como escuchar el relajante recorrido del agua del manantial Chapultepec, cuyo afluente proviene de las recargas de los acuíferos subterráneos del Corredor Biológico Chichinautzin y que abastece del vital líquido a los campos de cultivo. En tiempos de lluvia alcanza un flujo de hasta 1, 800 litros por segundo y en secas 900 litros por segundo.

    El Parque Barranca Chapultepec es un pulmón para Cuernavaca ya que contribuye a la estabilidad climática de la ciudad, debido a que su vegetación y su abundante agua regulan la humedad y la temperatura del aire, cuenta con una diversidad de atractivos naturales al tiempo que provee servicios ambientales como la producción de oxígeno, captación de bióxido de carbono y la disponibilidad de agua, además de ser el hábitat de especies de flora y fauna silvestre.

    Es un espacio que reúne características excepcionales para impulsar la actividad turística y recreativa, así como la investigación y educación ambiental basada en el aprovechamiento sustentable de su patrimonio natural. Su cuidado y conservación es de gran relevancia por su valor científico, educativo, de recreo, histórico y por ser hábitat de flora y fauna silvestres nativas y sujetas a protección.

    Como parte de las estrategias de manejo, actualmente los visitantes pueden conocer las Unidades de Manejo de la Vida Silvestre (UMAS) de mariposas, iguana negra, orquídeas, así como el santuario del pez Carpita Morelense, el Cangrejito Barranqueño y el acuario de peces nativos.

    El Parque Barranca Chapultepec, es un espacio público y para el goce de la ciudadanía, por lo que te invitamos a sumarte a su cuidado y protección ya que aquí habitan especies nativas y endémicas que requieren de un manejo especial.

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    Los amantes de las aves son también, en muchas ocasiones, apasionados fotógrafos y grandes aficionados al cacharreo y a los equipos potentes. Y no en vano, ya que es una disciplina en a que la precisión de la cámara y los objetivos es primordial. Pero eso sí, siempre por detrás de la mirada del fotógrafo.

    Así lo demuestran las increíbles fotografías ganadoras de la decimotercera edición de los Audubon Photography Awards, un galardón dedicado exclusivamente a la fotografía ornitológica realizada por fotógrafos norteamericanos. Estos premios son una iniciativa de la National Audubon Society, una asociación dedicada al estudio, conservación y protección de la aves.

    El ganador absoluto de esta edición, en la que ha habido más de 2000 participantes, ha sido el Canadiense Liron Gertsman, que ha seducido al jurado con un sobrio retrato de dos ejemplares de paloma bravia. La foto está realizada con una Canon EOS R5 y un Canon EF 100-400 mm f4.5-5.6 L IS II USM.

    En la categoría profesional el ganador ha sido Shane Kalyn, por su captura de un frailecillo en Islandia, tomada con una veterana Nikon D500 acompañada de un 500 mm f4.

    Atlantic Puffin, por Shane Kalyn

    Esto son el resto de ganadores por categoría:

    Female Bird

    Baltimore Oriole, por Sandra M. Rothenberg

    Amateur Award

    Chinstrap Penguin, por Karen Blackwood

    Plants for Birds

    Verdin and cane cholla, por y Linda Scher

    Youth Award

    Dunlin, por Kieran Barlow

    Fisher Prize

    Pelican, por Sunil Gopalan

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    Por Samuel Barcenas

    Muchos de los que disfrutamos los videojuegos no llegamos a imaginar que se pueda volver un trastorno, pero pensando y analizando, hay personas que dedican su vida a los videojuegos, como jugadores profesionales, periodistas o hasta streamers en los cuales se ha demostrado que no llegan a ganar mal. Pero como dicen, todo en exceso es malo y los videojuegos pueden llegar a ser dañinos; siempre y cuando afecten tu integridad física y psicológica.

    Aquellas personas que sufran este padecimiento de adicción que les altera todo el entorno, causa un deterioro en su vida personal, social y hasta en el ámbito educativo.

    Muchos críticos de esto, dicen que el hecho de llamarlo adicción es algo precipitado, pero yo en lo personal considero que mientras se juegue por el simple hecho de divertirse o desestresarse sin afectar tu salud o tu vida, no hay ningún problema.

    Se debe de saber medir hasta qué punto es necesario seguir jugando. Cuando existan personas que ya no controlen esto, es ahí es cuando se debe de intervenir con ayuda.

    Pero recientemente vi la noticia de una clasificación que hacía la Organización Mundial de la Salud acerca de la adicción a los videojuegos, a la que calificaba como un trastorno mental asociado con el uso excesivo de estos, agregándolo a la Clasificación Internacional de Enfermedades.

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    Foto: Stock

    Por Valerya Saldaña

    La escuela es una etapa que muchos disfrutamos, sobre todo la universidad; por otra parte, conocemos también la presión que muchas veces se ejerce sobre los estudiantes.

    Sin embargo, no se le ha dado la importancia necesaria para atender estas problemáticas que sufren los estudiantes con respecto a la educación universitaria, y una de ellas es la procrastinación, la cual está presente en muchísimos de nosotros, pero no nos hemos parado a pensar de qué manera o por qué les sucede mayoritariamente a los estudiantes universitarios.

    Esta tiene un efecto negativo debido a que afecta al propio estudiante que generalmente no cumple con entrega de tareas.

    Alguna de estas razones son factores que se deben al estrés que generalmente está asociado con esta conducta, además de que, los estudiantes universitarios son generalmente más propensos a sufrir de estrés, y debido a esto es porque procrastinan más.

    La ansiedad también es un punto muy importante a considerar ya que se asocia con este problema.

    En sí, la procrastinación impide o dificulta que un estudiante logre gestionar su tiempo para cumplir con sus tareas, trabajos, proyectos, etc. Y, por ende, la procrastinación termina siendo una opción, y desafortunadamente, se termina por tener más estrés al acercarse el momento en entregar lo requerido, haciendo que se obtengan resultados negativos en el historial académico del estudiante.

    Igualmente, el ocio es un factor de la procrastinación. El internet, las redes sociales y los medios digitales crean una adicción y distracción hacia lo que realmente es importante. Además de que esto se entiende como algo negativo para el progreso educativo.

    Pero esto que ya se vuelve involuntario, hasta me atrevería a decir que inconsciente, pero el efecto de esta conducta tiene repercusiones negativas en la salud y el desarrollo profesional de los estudiantes.

    Así que, si no eres procrastinador por ser Tauro o Leo, lo más probable es que tengas un problema de estrés o simplemente exceso de ocio.

    Recuerda que todos vamos a nuestro paso; y tratar de avanzar o conseguir ayuda siempre es una opción para la mejora de nuestro crecimiento personal, profesional, educativo, etc.

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    Por Sofi Cerón

    En temporada de calor a todos se nos antoja una cerveza fría, es rica y refrescante, pero muy pocos saben los nutrientes que contiene para la salud del organismo.

    Aquí te decimos los efectos que causa en el cerebro:

    Generalmente, las bebidas alcohólicas perjudican la salud, pero es necesario saber los pros y contras.

    Es necesario mencionar que los efectos que vamos a mencionar son de acuerdo con lo que menciona el Instituto Nacional sobre el Abuso de Alcohol y Alcoholismo, NIAAA, por sus siglas en inglés.

    Aunque parezca increíble, múltiples estudios han confirmado que la cerveza es una bebida saludable; contiene diversos nutrientes que favorecen la salud ósea, cardiovascular y ayudan a combatir la obesidad.

    La Fundación Española del Corazón, por su parte, aseguró que las personas que ingieren cerveza de manera moderada tienen menor riesgo de padecer hipertensión y diabetes; e incluso las cifras que se presentan de colesterol HDL son mayores a los no bebedores y eso es bueno para la salud.

    Asimismo, en un artículo realizado y publicado por The Journal of Pain de la American Pain Society, mencionan que el consumo de cerveza tiene la capacidad de aumentar el umbral del dolor y hasta puede prevenir el desarrollo de Alzheimer.

    Seguimos con las consecuencias de consumir alcohol; no creas que todo es bueno, incluso aunque lo hagas de manera moderada, tiene consecuencias.

    Estudios confirman que la cerveza interfiere con las vías de conexión y comunicación con el cerebro, puede llegar a dificultar el funcionamiento de áreas que se encargan del equilibrio, juicio, habla y memoria.

    Ingerir alcohol en exceso puede provocar lagunas mentales, aumento de frecuencia cardíaca, temperatura, daño cerebral e incluso provocar la muerte.

    El consumir cerveza puede tener beneficios, pero debes tener presente que es un riesgo para tu salud, recuerda evitar el exceso y beber con moderación.

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    Foto: Stock

    Por Samuel Barcenas

    ¿Qué es la realidad virtual?

    La real virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir que te permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que veas nada de lo que hay en el exterior. Para meterte dentro de este mundo virtual sueles necesitar tanto unas gafas especiales como unos auriculares.

    Estas gafas tienen que estar especialmente diseñadas para esta realidad, y tener una pantalla que se monte justo delante de tus ojos. Hay dos tipos de gafas, las que tienen su propia pantalla incorporada o las que necesitan que incorpores un smartphone para hacer de pantalla.

    Las gafas de realidad virtual te cubren los ojos de manera que sólo puedas ver lo que hay en pantalla. Tienen unos sensores que reconocen el movimiento de tu cabeza, de manera que cuando la gires hacia un lado hagas el mismo movimiento dentro del mundo o menú virtual en el que estás. Además de las gafas también, es recomendado tener unos auriculares para conseguir una experiencia más inmersiva. Algunos modelos incluyen un mando con el que interactuar apuntando dentro del entorno virtual o activar los objetos o menús.

    ¿Qué es la realidad aumentada?

    La realidad aumentada o AR se diferencia del resto, por ser en la que se complementa el entorno real con objetos digitales. Vamos, que ves todo lo que tienes a tu alrededor, pero el ordenador del equipo que lleves frente a los ojos, podrá reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí. Un ejemplo que me llega a la mente y de los que en su época fueron muy sonados es el juego “Pokémon Go”.

    Para crear este tipo de realidad medio real y medio digital, pueden utilizarse gafas especialmente diseñadas para ello, cascos o las lentes de tu teléfono móvil. Tanto en el caso de las gafas como el de los cascos, por lo tanto hará falta que haya una CPU que gestione la realidad virtual que se imprime sobre la real. Esta puede estar incluida en el dispositivo, pero también podría ser suficiente con conectarse a un ordenador externo que se encargue del trabajo. En cualquier caso, el punto en común entre gafas o casco es que tendrán que tener unas lentes lo suficientemente transparentes para ver tu entorno a través de ellas.

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    El Gobierno de México decreta el fin de la pandemia en base a recientes declaraciones de la OMS.

    Foto: stock

    Por Ale Ariza

    El día 9 de mayo del presente año, el presidente Andrés Manuel López Obrador hizo público en el Diario Oficial de la Federación (DOF), un decreto en el cual se dan por terminadas las acciones extraordinarias para combatir el Covid-19.

    Gracias a que el 5 de mayo, el doctor Tedros Adhanom Gebreyesus anunció “Ayer, el Comité de Emergencias se reunió por decimoquinta vez y me recomendó que declarara el fin de la emergencia de salud pública de importancia internacional. He aceptado ese consejo. Por lo tanto, declaro con gran esperanza el fin de COVID-19 como emergencia sanitaria internacional” el Gobierno de México ha dado pie al decreto antes mencionado.

    En dicho decreto se hace mencionar que hace ya 3 años, en un artículo publicado por el DOF el Gobierno de México dio inicio a acciones extraordinarias para combatir el Covid-19, para que finalmente el “30 de marzo de 2020, el Consejo de Salubridad General publicó en el DOF, el acuerdo por el que se declaró como emergencia sanitaria por causa de fuerza mayor, a la epidemia de enfermedad generada por el virus”.

    Según la información brindada por el Gobierno de México, durante todo el tiempo que estuvo la emergencia sanitaria, hubo 333 mil 972 defunciones causadas por el Covid-19 en México.

    Después de todo lo ocurrido, finalmente dieron por terminadas las medidas extraordinarias en materia de salubridad contra la enfermedad causada por el virus.

    Pero, aunque la OMS y el Gobierno ya hayan declarado fin a la emergencia, nos hicieron saber que el virus aún sigue presente, por lo cual, todos aún seguimos expuestos a contraerlo y sufrir las consecuencias de esto.

    Por lo tanto, la OMS, declaró que todos los países deben estar alertas y tener planes a futuro, para prevenir contagios masivos e inclusive otra pandemia.

    A lo cual el Gobierno de México, dispuso que “las instituciones públicas del Sistema Nacional de Salud deberán continuar con las acciones necesarias para la prevención, control y mitigación de la enfermedad causada por el virus SARS-CoV-2 (COVID-19)”

    La Secretaria de Salud, seguirá con la ejecución de la vacunación para todos los mexicanos contra el virus y para la prevención del Covid-19 en México. Así mismo esta vacuna será integrada como medida de prevención en el  Programa de Vacunación Universal (PVU).

    Te invitamos a que no bajes la guardia ante esta situación, recuerda que, aunque ya no es una emergencia sanitaria, el virus sigue entre nosotros; si tienes algún síntoma relacionado con el SARS-CoV-2 (COVID-19) acude a tu centro de salud y pide atención médica.

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    Por Emiliano Güemes Solís

    La Inteligencia Artificial, es, sin duda, el tópico de la actualidad; para muchos, representa el fin del arte como lo conocemos, un avance tecnológico lo suficientemente poderoso como para sustituir el proceso creativo del ser humano; por otro lado, hay quienes lo ven como una eficaz herramienta de organización, que logra generar todo tipo de adiciones a la composición de textos y contenido audiovisual.

    En el panorama musical, hemos visto una repentina aparición de la IA, que se ha vuelto el fenómeno viral de nuestra era; sus creaciones, que se caracterizan por una exactitud impresionante, van desde la creación de ritmos por medio de instrucciones, hasta la composición musical, o, algo más sorprendente aún: generar música nueva a partir del material existente.

    Por medio de las redes sociales, se han dado a conocer casos en los que la voz de un artista encaja en una canción, incluso, ha habido simulaciones de cómo sería la música contemporánea de figuras de antaño.

    Esta inmensa capacidad -que crece con el paso del tiempo- ha preocupado a propios y extraños, pues, para muchos resulta alarmante; para los melómanos más puristas, aparenta ser el fin del proceso creativo como se conoce, la IA, en este caso, parece traer consigo la destrucción absoluta del pensamiento divergente, que se ve comprometido ante el inminente avance tecnológico, que posee una brillante capacidad para personalizar su contenido, que compite dignamente con el esfuerzo humano.

    A la par, debemos mantener presente las repercusiones que puede traer para los derechos de autor; por décadas, los artistas han peleado por ser dueño de sus obras, cuya composición puede tardar años; ahora, la Inteligencia Artificial permite a los músicos novatos abarrotar las plataformas de reproducción, con un estilo similar que puede generarse en un lapso corto.

    «Se veía como si fuera el fin de la música», declaró Martin Clancy, editor del libro Artificial Intelligence and Music Ecosystem del 2022, y, si bien, no sabemos a dónde va a llegar este fenómeno, necesitamos tener precaución con el ritmo al que avanzamos, vigilando que la innovación tecnológica no supere nuestro sentido de la moral.

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    Por Hitai Lerma M.

    Los temblores, terremotos o sismos son movimientos de la tierra que se producen por la liberación de energía acumulada en forma de ondas sísmicas, comúnmente son activadas por fallas geológicas. Son fenómenos naturales cuya magnitud destructora es capaz de provocar grandes daños en un tiempo récord, en casos de sismos grandes la mayoría de las ocasiones las víctimas mueren o quedan gravemente heridas.

    Los temblores llegan a provocar incendios e inundaciones que dan hincapié a que las afectaciones sean mayores. Los científicos  sismólogos han logrado encontrar áreas sísmicas indicando cuando ocurre un movimiento, para así poder implementar las medidas correspondientes, tales como: reconocer los punto de reunión, mantener la calma, no empujar, alejarse de los edificios , protegerse la cabeza, entre otros.

    En 1960 en Valdivia Chile ocurrió el terremoto mas grande de la historia, con una magnitud de 9.5, con duración de 10 minutos que destruyó ciudades y modificó el orden geográfico de la región.

    El 19 de septiembre de 1985 México sufrió un temblor con magnitud de 8.1 originado en Michoacán y afectando gravemente a Ciudad de México; 32 años después en el mismo día, pero del 2017, sucedió otro temblor originado entre Puebla y Morelos, con una magnitud de 7.1 que dejó cerca de 370 muertos y cientos de fracturas y destrucciones de edificios.

    El pasado 6 de febrero del 2023 Turquía inicio el año sufriendo un temblor magnitud de 7.8, el cual llegó a sacudir a Siria y algunos países cercanos; fue uno de los más fuertes registrados en más de 100 años, más de 4.300 personas han muerto y más de mil han sido reportadas con heridas graves. Tras este temblor se han producido replicas de magnitud 4, según el Servicio Geológico de Estados Unidos.

    Hasta ahora varios países han enviado su ayuda a Turquía y Siria para las medidas de rescate y búsqueda, y para llevar suplementos necesarios para los habitantes de estos países, pues han perdido mucho tras este temblor.

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    Por Hitai Lerma Mercado   

                                                            

    Las emociones son motivaciones con componentes experienciales, conductuales, cognitivos y fisiológicos; son acciones o maneras de reaccionar, que ayudan a los individuos a adaptarse cuando percibe a alguna otra persona, lugar o recuerdo emotivo. Las personas piensan que las emociones juegan un rol solo en situaciones románticas o en una confrontación física, pero en realidad están en todos lados. Nos ayudan a tomar decisiones, entender el mundo y son cruciales en todas nuestras interacciones.

    El aprendizaje es un proceso por el cual se adquieren habilidades y valores, además de que se obtienen conocimientos sobre la vida y cada cosa que ocurre en ella. La educación es pieza fundamental del aprendizaje, pues es el proceso mágico por el que la palabra despierta mundos nuevos y se expande el aprendizaje. Los seres humanos somos Inter-somos, ósea que somos con otros, dependemos y coexistimos con los demás; esto permite que al convivir con otros los conocimientos de supervivencia se expandan, y por medio de las emisiones que los demás expresan se reaprenda.

    La Dra. Elda Guzmán habló de cómo “hay que poner emociones a la razón y razón en las emociones”, a cómo por medio de nuestras emociones aprendemos y llegamos a conocer nuestros propios límites. Hablo de cómo se divide en 3 el Cerebro Triuno, la primera parte que es el Neocorteza, que son los planes a futuro y los lujos evolutivos, en la segunda división esta el Sistema Límbico, que son las emociones; y en la tercera división está el Sistema Reptil, que es todo lo relacionado a la supervivencia del ser humano, a su forma de adaptarse. Explicó el cómo muy poco se puede aprender y enseñar bien si no está mediado por la emoción, y cómo es mejor a veces desconectarse para reconectar con el mundo, las personas alrededor, expresar nuestros sentimientos y emociones que dan pie a que los seres humanos estén en paz. Habló de las 2 divisiones de las emociones, las primarias y secundarias, las primarias son todo lo relacionado al cerebro reptiliano, y la segunda parte es donde se mezclan más información cultural.

    La conferencia de la Doctora Guzmán trató el tema de las emociones y aprendizaje, desde la perspectiva de cada individuo, de la perspectiva de los estudiantes y de la de los maestros, del entorno personal y educativo, de cómo los estudiantes se estresan y desganan por dar lo mejor, y de cómo los maestros por sus emociones enseñan, algunos al estar pasando cosas personales dejan que sus emociones entren en los laboral, afectando tanto su desempeño como provocando en otros el sentir emociones negativas que provocan hasta enfermedades o problemas mentales.

    La conferencia fue de mucho interés y trató uno de los temas más importantes que últimamente se necesita más, las emociones, pues con tantas cosas ocurriendo alrededor del mundo, las emociones se alteran para bien o para mal, pero gracias a exponentes como la doctora, y más psicólogos o maestros es más claro el poder comprender el cómo funcionan y el poder obtener consejos y tips de cómo controlar nuestras emociones. En lo personal, el tema desde que lo escuché llamó mi atención, pues las emociones, el cómo funcionan y cómo poder controlarlas o no dejar que tomen el control, ha sido una prueba muy difícil para mi persona, y con la charla de la Dra. Elda, tengo bases e ideas para poder poco a poco saber cómo controlar mis emociones y al mismo tiempo aprender sobre ellas y por qué se originan en mí.

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